Prótesis Biónicas y el Movimiento Maker: Una Revolución

02/02/2024

En un mundo cada vez más interconectado y tecnificado, la capacidad humana de crear y solucionar problemas está alcanzando nuevas cotas. Una de las corrientes más fascinantes y transformadoras de nuestro tiempo es el movimiento maker, una filosofía que empodera a las personas para diseñar, construir y reparar con sus propias manos, apoyándose en la innovación tecnológica y la colaboración. Esta revolución no solo se manifiesta en pasatiempos o curiosidades; ha penetrado profundamente en campos vitales como la ortopedia, democratizando el acceso a soluciones protésicas avanzadas y personalizadas. Acompáñenos a explorar qué significa ser un maker y cómo este movimiento está redefiniendo el futuro de las prótesis, con historias tan impactantes como la del primer español en recibir un brazo biónico fabricado con tecnología 3D.

¿Quién fue el primer español en recibir un brazo ortopédico?
Este niño de Arteixo, de nueve años, se ha convertido en el primer español en recibir un brazo ortopédico y supone un ejemplo más de lo que significa el movimiento Makers y lo que la ciudadanía es capaz de hacer con la tecnología actual. Catorce alumnos de Las Remudas aprenden hoy a montar un ordenador de placa de bajo coste.
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El Movimiento Maker: Redefiniendo la Creación

En la actualidad, el concepto 'maker' resuena con fuerza en diversos ámbitos, pero ¿sabemos realmente lo que implica? No se limita a la simple traducción de 'fabricante'; el movimiento maker es una filosofía de vida que va mucho más allá de la producción industrializada. Es una respuesta a una sociedad que nos lo da todo hecho y accesible, despertando la necesidad inherente del ser humano de ser activo y participativo en el proceso de creación.

¿Qué Significa Ser un Maker?

La teoría nos dice que un maker es toda persona o cosa que hace algo. Sin embargo, el concepto tal y como se está desarrollando en la actualidad, impulsado por los avances tecnológicos y la omnipresencia de las redes sociales, es mucho más profundo. Los makers son aquellas personas que sienten la necesidad intrínseca de fabricar cosas por sí mismas. Existe una satisfacción única y un significado especial en aquello que hemos creado con nuestras propias manos, ya sea una manualidad para un ser querido o un plato de comida casera. Este impulso hacia la auto-creación y la auto-suficiencia, apoyado por herramientas como las impresoras 3D y la microelectrónica, es lo que define a un maker. Son, en esencia, los nuevos artesanos del siglo XXI, combinando habilidades tradicionales con herramientas de vanguardia.

La Comunidad Maker: Conectando Mentes Creativas

Aunque el término 'comunidad maker' pueda sonar novedoso, la esencia de estas agrupaciones ha existido desde tiempos inmemoriales. Pensemos en la vecina que compartía sus conocimientos de ganchillo con el resto del vecindario, o incluso en los grupos prehistóricos que descubrieron el fuego y compartieron esa sabiduría, sentando las bases de las primeras comunidades de compartir. Con la llegada de la Web 2.0 y la necesidad de estar interconectados, estas comunidades han florecido y trascendido las barreras geográficas. Gracias a Internet, esa vecina que hacía ganchillo puede ahora llegar a los rincones más remotos del mundo, siempre que tengan conexión. La comunidad maker se define por personas que, utilizando el open data y la tecnología 3D, comparten sus experiencias, diseños y conocimientos para que otros puedan recrear productos, a menudo sin necesidad de grandes inversiones de dinero y sin depender de las empresas tradicionales. La innovación y el compartir son, sin duda, los pilares fundamentales de esta comunidad global.

¿Cómo se mide el brazo?
Mide el perÌmetro del brazo en la zona media entre olÈcranon y acromion (zona media del brazo izquierdo). Se mide con cinta mÈtrica inextensible y permite una valoraciÛn aproximada de la masa muscular y del panÌculo adiposo, siendo un importante par·metro para la valoraciÛn del estado de nutriciÛn. Crecimiento y desarrollo.

Do It Yourself (DIY): El Espíritu del Movimiento

El concepto 'Do It Yourself' (DIY), que se traduce como 'hazlo tú mismo', es la base ideológica del movimiento maker. Según diversas definiciones, es la práctica de fabricar o reparar cosas por uno mismo, lo que permite ahorrar dinero, entretenerse y aprender simultáneamente. Este es un movimiento cultural que surgió en los años 50 y abarca una multitud de actividades, desde la música independiente hasta la artesanía. El DIY no solo es una forma de ahorrar costes, sino también una manifestación de autonomía, creatividad y empoderamiento individual. Es la materialización de la idea de que cualquier persona, con las herramientas y el conocimiento adecuados (a menudo compartidos por la comunidad), puede crear soluciones para sus propias necesidades o las de su entorno.

La Revolución Maker en Ortopedia: Casos Reales

El movimiento maker ha demostrado ser mucho más que un pasatiempo; ha generado soluciones reales y tangibles, especialmente en el campo de la ortopedia, donde la personalización y la accesibilidad son cruciales. Las historias de éxito en esta área son un testimonio del poder de la creatividad y la colaboración.

Unai Blanco: El Pionero Español con Brazo Biónico 3D

Uno de los ejemplos más conmovedores y significativos de la aplicación del movimiento maker en la ortopedia es la historia de Unai Blanco. Después de varios intentos, este niño de Arteixo, de tan solo nueve años, logró agarrar con firmeza una botella de agua, el primer objeto que pudo sostener con su nueva mano. Lo que hace esta historia verdaderamente especial es que esta prótesis biónica fue fabricada utilizando una impresora 3D por un equipo de cuatro alumnos y su profesor de Electrónica del instituto de formación profesional Don Bosco, de Rentería (Guipúzcoa). Unai se ha convertido en el primer español en recibir un brazo ortopédico de estas características, marcando un hito en la ortopedia y siendo un claro ejemplo de lo que el movimiento maker y la ciudadanía son capaces de lograr con la tecnología 3D actual. Este caso no solo resalta la capacidad de creación, sino también la democratización de la tecnología para resolver necesidades vitales.

Innovación para la Salud: Más Allá de las Prótesis

El movimiento maker a menudo nos revela historias sorprendentes sobre creaciones en áreas como la robótica, pero su impacto se extiende a dispositivos capaces de salvar vidas o, al menos, de hacer que los tratamientos de ciertas enfermedades sean mucho más llevaderos y ofrezcan mayores garantías. Un claro ejemplo es Jason Calabrese, un ingeniero de software cuyo hijo padece diabetes de tipo 1. Tras investigar las soluciones disponibles en el mercado, Jason descubrió una forma alternativa de ayudar a su hijo: crear un páncreas artificial. ¿Cómo lo hizo? Hackeando una vieja bomba de insulina para que pudiera dosificar la hormona necesaria según los niveles de azúcar de su hijo en cada momento. Esta historia ejemplifica cómo la innovación y la mentalidad maker pueden llevar a soluciones médicas personalizadas y de bajo costo, trascendiendo las limitaciones de los productos comerciales.

¿Quién fue el primer español en recibir un brazo ortopédico?
Este niño de Arteixo, de nueve años, se ha convertido en el primer español en recibir un brazo ortopédico y supone un ejemplo más de lo que significa el movimiento Makers y lo que la ciudadanía es capaz de hacer con la tecnología actual. Catorce alumnos de Las Remudas aprenden hoy a montar un ordenador de placa de bajo coste.

Otro ejemplo de esta innovación aplicada a la educación y la salud es el caso de catorce alumnos de Las Remudas que aprendieron a montar un ordenador de placa de bajo coste. Esta iniciativa, que combina tecnología accesible y barata con la educación, busca despertar en los jóvenes la motivación por crear, descubrir vocaciones y ser útiles, sentando las bases para futuros makers en el ámbito de la salud y la tecnología.

Entendiendo las Prótesis de Miembro Superior

Para comprender plenamente el impacto del movimiento maker en las prótesis, es fundamental conocer la anatomía del miembro superior y los tipos de prótesis existentes. Una prótesis de miembro superior es un dispositivo artificial diseñado para reemplazar, total o parcialmente, una extremidad superior faltante o no funcional.

Anatomía del Miembro Superior: Base para la Prótesis

El miembro superior, o extremidad superior, en el cuerpo humano, es cada una de las extremidades que se fijan a la parte superior del tronco. Se compone de cuatro segmentos principales: la cintura escapular, el brazo, el antebrazo y la mano, y se caracteriza por su gran movilidad y su capacidad para manipular y sujetar objetos. Es importante destacar que, en términos anatómicos formales, la palabra 'brazo' solo hace referencia al segundo segmento del miembro superior, y no a su totalidad, como se usa comúnmente.

¿Qué es la protesis de brazo?
Protesis de brazo.ManoLa mano está unida al antebrazo por una unión llamada muñeca (cuyos huesos forman el carpo) y consiste en una palma central (cuyos huesos forman el metacarpo) de la que surgen cinco dedos (también denominados falanges).
  • Cintura Escapular: Está compuesta por los huesos de la clavícula y la escápula (u omóplato), dos de cada lado. Su función principal es fijar los miembros superiores a la parte superior del tronco (tórax) a nivel de los hombros, proporcionando una base estable para el movimiento.
  • Brazo (Anatómico): Su esqueleto está formado por un solo hueso, el húmero, que es el más largo y voluminoso del miembro superior. El brazo contiene músculos flexores en su cara anterior (Bíceps braquial, Coracobraquial y Braquial anterior), inervados por el nervio musculocutáneo. En su cara posterior se encuentra el músculo extensor (Tríceps braquial), inervado por el nervio radial. Existen diversos modelos de prótesis diseñadas específicamente para reemplazar el brazo anatómico, adaptándose a la altura de la amputación.
  • Antebrazo: Está formado por dos huesos, el cúbito (ulna) y el radio. Se articula en su porción proximal con el húmero (en el codo) y en su porción distal con los huesos del carpo (en la muñeca). La región del antebrazo posee un total de 20 músculos, de los cuales 17 atraviesan la articulación del codo, permitiendo una gran variedad de movimientos de la muñeca y los dedos. Los músculos flexores se encuentran en la porción anterior y los extensores en la posterior. Las prótesis para el antebrazo son comunes y buscan replicar la pronación y supinación, así como la flexión y extensión de la muñeca.
  • Mano: La mano se une al antebrazo a través de la muñeca (cuyos huesos forman el carpo) y consiste en una palma central (cuyos huesos forman el metacarpo) de la que surgen cinco dedos (también denominados falanges). Además, la mano está compuesta por numerosos músculos y ligamentos que permiten una gran cantidad de movimientos y una destreza excepcional, crucial para las actividades diarias. Las prótesis para manos son quizás las más complejas de diseñar, buscando replicar la intrincada funcionalidad de la mano humana.

Tipos de Prótesis y su Evolución

A lo largo de la historia, las prótesis han evolucionado desde simples garfios y extremidades estáticas hasta dispositivos biónicos altamente sofisticados que pueden ser controlados por señales musculares. Tradicionalmente, la fabricación de prótesis ha sido un proceso costoso y prolongado, que a menudo implicaba moldes y materiales especializados, con un acceso limitado a la personalización profunda.

Sin embargo, la irrupción del movimiento maker y la tecnología 3D ha traído una verdadera revolución. La impresión 3D permite la creación de prótesis con diseños altamente personalizados, adaptados a la anatomía específica del usuario, a un costo significativamente menor. Además, el modelo de diseño de código abierto (open-source) dentro de la comunidad maker facilita la iteración y mejora constante de los diseños, permitiendo que las innovaciones se compartir rápidamente a nivel global. Esto ha abierto la puerta a una mayor accesibilidad y ha empoderado a individuos y pequeñas organizaciones para crear soluciones que antes solo estaban al alcance de grandes empresas.

Para visualizar mejor las diferencias, consideremos la siguiente tabla comparativa:

Característica Prótesis Tradicional Prótesis Fabricada por Makers (Tecnología 3D)
Costo Generalmente muy alto debido a materiales especializados, mano de obra artesanal y procesos complejos. Potencialmente mucho más bajo, aprovechando materiales plásticos asequibles y la impresión 3D.
Personalización Limitada o con adaptaciones muy costosas. Diseños a menudo estandarizados que requieren ajustes. Alta y detallada, con diseños generados a medida para la anatomía específica del usuario, facilitando la personalización extrema.
Tiempo de Fabricación Puede ser prolongado, con múltiples pruebas y ajustes manuales. Relativamente rápido con impresión 3D, permitiendo prototipos y revisiones ágiles.
Acceso Principalmente a través de empresas ortopédicas especializadas y con prescripción médica. Vía comunidades online, makerspaces, con recursos y diseños de código abierto, promoviendo la accesibilidad.
Reparación y Mantenimiento Depende del fabricante o de técnicos especializados. Piezas de repuesto pueden ser costosas y difíciles de obtener. Más sencilla; las piezas pueden ser reimpresas o modificadas por el propio usuario o la comunidad.
Innovación y Desarrollo Procesos de I+D internos, a menudo lentos y costosos, con patentes. Rápida y colaborativa, impulsada por la comunidad global, con el principio de compartir y mejorar constantemente los diseños.

Preguntas Frecuentes sobre Prótesis y el Movimiento Maker

¿Cómo se mide un brazo para una prótesis?

La medición precisa de un brazo es fundamental para asegurar el ajuste y la funcionalidad óptimos de una prótesis. Generalmente, se mide el perímetro del brazo en la zona media, específicamente entre el olécranon (la punta del codo) y el acromion (la parte más alta del hombro). Esta medición se realiza con una cinta métrica inextensible para garantizar la precisión. Aunque esta medida proporciona una valoración aproximada de la masa muscular y del panículo adiposo, es un parámetro importante para evaluar el estado de nutrición y determinar el tamaño adecuado del encaje protésico, que es la parte de la prótesis que se ajusta al muñón del paciente. En el contexto maker, estas mediciones pueden ser digitalizadas para crear modelos 3D exactos que luego se imprimen.

¿Son las prótesis 3D más accesibles?

Sí, indudablemente. La tecnología 3D, en el marco del movimiento maker, ha hecho que las prótesis sean significativamente más accesibles. Esto se debe a varios factores clave: el costo de los materiales (principalmente plásticos como PLA o ABS) es mucho menor que el de los materiales tradicionales; los diseños de código abierto (open-source) están disponibles gratuitamente para que cualquiera los descargue y modifique; y la capacidad de fabricar localmente reduce los costos de transporte y los tiempos de espera. Esta combinación de factores permite que personas en todo el mundo, especialmente en regiones con recursos limitados, puedan acceder a soluciones protésicas que antes eran inalcanzables. La accesibilidad no solo se refiere al costo, sino también a la disponibilidad y la capacidad de personalización.

¿Cómo se mantiene el brazo izquierdo?
El brazo izquierdo se mantiene lateral-diagonal-arriba. Bajar el talón izquierdo al piso girando hacia la izquierda para quedar paralela al lado del piso, flexionar la rodilla izquierda en demiplie, al mismo tiempo elevar la pierna derecha al frente-arriba por debajo de la horizontal.

¿Cómo puedo unirme a la comunidad maker?

Es muy probable que ya seas parte de ella sin saberlo, si alguna vez has reparado algo en casa, has cocinado una receta nueva o has compartido un truco con alguien. Para unirte de manera más activa al movimiento maker, puedes empezar por explorar recursos en línea como foros, grupos de redes sociales y plataformas de diseño de código abierto (por ejemplo, Thingiverse o Printables, aunque no podemos enlazar directamente, puedes buscarlas). Busca makerspaces o fablabs en tu ciudad, que son espacios comunitarios equipados con herramientas (incluyendo impresoras 3D) donde puedes aprender y colaborar. Participa en talleres, meetups o eventos locales relacionados con la innovación y el DIY. El espíritu de la comunidad maker se basa en el compartir conocimientos y la experimentación, así que no dudes en empezar con proyectos pequeños y aprender de otros.

¿Qué otros avances médicos se han logrado con el movimiento maker?

El impacto del movimiento maker en la medicina va mucho más allá de las prótesis. Además del páncreas artificial creado por Jason Calabrese, la comunidad maker ha contribuido en el desarrollo de una amplia gama de dispositivos y soluciones médicas. Esto incluye la creación de equipos de protección personal (EPP) durante crisis sanitarias, como mascarillas y protectores faciales impresos en 3D, el desarrollo de herramientas de diagnóstico de bajo costo, la fabricación de modelos anatómicos para la formación médica, y la adaptación de dispositivos existentes para mejorar su funcionalidad o accesibilidad. La filosofía maker fomenta la resolución de problemas de forma creativa y colaborativa, lo que la convierte en una fuerza poderosa para la innovación en el sector de la salud.

Conclusión: El Futuro Colaborativo de la Ortopedia

El movimiento maker, con su énfasis en la innovación, el compartir conocimientos y la personalización mediante la tecnología 3D, está transformando radicalmente el panorama de la ortopedia. Historias como la de Unai Blanco demuestran que las soluciones avanzadas ya no son exclusivas de grandes corporaciones, sino que pueden surgir de la colaboración y el ingenio de comunidades y centros educativos. Esta democratización de la tecnología no solo mejora la accesibilidad a dispositivos vitales, sino que también empodera a las personas para que se conviertan en participantes activos en su propia recuperación y bienestar. El futuro de la ortopedia es, sin duda, un futuro más colaborativo, creativo y centrado en el ser humano, donde cada individuo tiene el potencial de ser un maker y un agente de cambio.

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